Анализ на Отвъдното: Две души

отвъд две души 1
По онова време това предизвика много спорове. Силен дъжд, особено защото определен геймърски сектор не се съгласи, че това може да се нарече видео игра и го нарече „интерактивен филм“. Нито има много хора, които симпатизират на декларациите за величие, които той обикновено прави. Дейвид Кейдж, шеф на Количествена мечта.
Както и да е, наслаждавайте се Силен дъжд Това е едно от най-добрите преживявания на това поколение и сега е ред на четвъртата игра на студиото, с която те ще се сбогуват с PlayStation 3. С тези прецеденти ще анализираме Отвъд две души.

Ако отхвърлим това Номадската душа и фокусираме погледа си върху предишните произведения на Куантична мечта, тези същества Фаренхайт (o Индиго пророчество на северноамериканските земи) и Силен дъжд, бързо разбираме, че това Отвъд две души Това е логичната еволюция на този конкретен игрови подход, който също е излъскан по отношение на това, което видяхме в Силен дъжд Вече минаха около три години.
отвъд-две-души-2
Разбира се, Отвъд две души Това е страхотна алтернатива и качествено изживяване, което надхвърля схемите, предложени от огромното мнозинство видеоигри, които имаме на пазара днес, с наситеност от екшън игри и игри със стрелба, които могат да бъдат преброени, перфектно, в десетки и десетки. Да имаш индивидуалност вече е много положителна точка за една игра днес.
отвъд-две-души-3
Някои обвиняеми Силен дъжд на линейност и зареждане с предварително дефинирани ситуации, но не са ли много игрите, в които този аспект не се взема предвид? Въпреки че трябва да се каже и в полза на Силен дъжд че различното вземане на решения е позволено с последствията върху сюжета, подхранвайки възможността за преиграване, но в Отвъд две души, тези опции са се увеличили разумно на брой и не оставят толкова усещане за следване на галета, който програмистите са оставили по пътя.
отвъд-две-души-4
Реализацията на Отвъд две души Това беше огромна работа. Просто погледнете изключителните изражения на лицето, високо завършената физика, изпълненията на Елън Пейдж y Уилям Дефо, анимациите на героите, много добре проведен разказ и най-вече визуално и звуково пресъздаване, придружени от кинематографична режисура, които предават усещането, че сте пред продукт, произведен в Холивуд. Добавете също, че испанският дублаж е превъзходен - въпреки че имаме достъп до оригиналния дублаж на английски, ако желаем - и че саундтракът е още по-изненадващ благодарение на таланта на тежка категория като Ханс Цимер y Лорн Балф.
отвъд-две-души-страница-дафо
Интересно включване е вграждането на Duo режим, където втори играч може да се обединява, в щафети, с играч едно и да участва в решенията на играта. Той е доста точен и отговаря на онези моменти, в които играхме Силен дъжд а нашият спътник беше само зрител и можеше само да ни съветва относно решенията. Струваше ми се като голям успех и ще видим в бъдеще дали тази идея ще продължи да се използва. Въведен е и небрежен режим за тези, които са по-малко запознати с темата и дори възможността за преминаване на играта чрез натискане на екрана на нашето сензорно устройство благодарение на приложението Отвъд докосването.
отвъд-две-души-5
това Отвъд две души отива много по-далеч от Силен дъжд На техническо ниво, с цялостна кинематографична режисура, има зрелищни ситуации, по-полиран геймплей - въпреки че основата е същата като тази на историята на Оригами убиец– и добавя нови режими на игра. Въпреки това, и това е по-лично, историята, въпреки че беше добре изтъкана и обвързана с края на играта, не ми хареса толкова, колкото тази на Силен дъжд, но разбира се, както вече предвидих, това е въпрос на вкус, който не бива да подценява страхотната работа, извършена с Отвъд две души.
И накрая, исках да направя едно интересно разсъждение: ще има ли някога жанр в киното, в който можем сами да вземаме решения и да променяме развитието на сюжета на филма по свое усмотрение? Би било доста привлекателно. Бърморенето настрана, ако ви харесва Силен дъжд, Отвъд две души няма да си разочарован.
ЗАКЛЮЧИТЕЛНА БЕЛЕЖКА MUNDIVJ 8
 

Оставете коментар