Този уикенд в столицата на Испания се проведе панаирът на видеоигрите Седмица на игрите в Мадрид 2013, събитие, което любителите на този сектор бяха длъжни да запишат в календара си, но усещането за разочарование, постигнато след посещението на събитието, е доста широко разпространено.
За съжаление си тръгнахме с това чувство и има много фактори, които допринесоха да напуснем Седмицата на игрите в Мадрид 2013 с горчиво чувство. Още с влизането откриваме, че панаирът е разположен в един павилион и вече има половината от пространството, следователно изглежда много малко, тъй като почти нямаше разнообразие от щандове, разговори и т.н.
Двамата главни действащи лица, PS4 и Xbox One Те бяха разпределени съответно от лявата и дясната страна. И Sony, и Microsoft са използвали малко странни стратегии, за да покажат основните си нови функции на геймърите.
В случая с Microsoft, една от малкото игри, които бяха видими за всички, беше Forza 5, въпреки че имаше и други с по-малко значение, които едва имаха опашка поради липсата на интерес (Peggle 2, например). Големите звезди харесват Battlefield 4 Бяха скрити и се наложи да се редят на опашка За да можете да видите играта, опашки от повече от час в повечето случаи. Ами ако просто искате да оцените неговото графично ниво, докато другите играят? Ами не, не беше възможно.
В случая на Sony стратегията му с PS4 беше различна и избра да направи малко място с голям брой конзоли, но с една опашка за създайте усещането за "високи очаквания". Не беше необичайно опашката да стига до края на павилиона и очевидно медии като Antena 3 предпочитаха да записват тази огромна верига от хора, вместо да се разпределят между четири или пет различни, които имаше за Xbox One.
Имаше и звено за очила Oculus Rift с демонстрация на влакче в увеселителен парк за всеки, който искаше да изпита усещането за потапяне в играта, въпреки че отново опашките бяха доста високи.
Какво ще кажете за конзолите от следващо поколение?
Истината е, че единственият, който можехме да опитаме, беше Xbox One, тъй като хората в Sony ни отказа да използваме едно от устройствата че имаше за пресата, въпреки че имахме съответната акредитация. Много любезно ни поканиха да застанем на опашката с останалите посетители на панаира, които тогава щеше да чакат поне час и половина.
Успяхме да тестваме Xbox One и истината е такава много ни хареса. Контролерът е с подобрено усещане и ергономичност в сравнение с Xbox 360 и също така ни даде усещането, че силата на вибрациите е по-голяма и по-завършена. Kinect работи много добре, безпроблемно разпознавайки множество играчи в една и съща стая.
По отношение на графичния раздел, ние вярваме, че Xbox One все още се нуждае от подобрение пред. Forza 5 не е голяма разлика в сравнение с Forza 4 (повече от всичко видяхме много плавност и сценарии с повече елементи), докато някои междуплатформени като Fifa 14 или Battlefield 4 изглеждаха малко по-добре на PS4.
Ясно е, че скокът на поколенията е важен и графично както PS4, така и Xbox One могат да допринесат много, да, любителите на графиката наистина биха се насладили на графичното качество, осигурено от Mountain компютър, оборудван с три графични карти GeForce GTX 770, истински кафяв звяр.
Да се надяваме, че в следващото издание на Games Week организаторите и компаниите ще направят компилация от желанията на повече от 52.200 4 присъстващи, които присъстваха тази година и това е, че много хора дойдоха да завършат избора си между PS2014 или Xbox Един и ги опитайте преди време, през XNUMX г. този актив вече не е там и е необходим привличане на публиката с други видове атракции които в това издание бяха забележими с липсата си.
Повече информация - EA, Nintendo и Microsoft потвърдиха за Games Week в Мадрид